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第493章 震荡法燥起来

第493章 震荡法燥起来 (第2/2页)

紫刃这套法门的思路不复杂,在精神海内壁拉一条循环震荡线,频率卡在气态粒子自然振荡频率附近,用定向波推粒子,把碰撞率提上去。
  
  单频起步,双频交替进阶,后面还有频率自适应微调的冗余设计。
  
  伊森按脑子里记的参数把单频震荡的模型搭起来,定了个起始频率,贴着精神海内壁推了一圈。
  
  没反应。
  
  频率偏了,粒子纹丝不动。
  
  他把频率往上调了半档,再推一圈,还是没反应。
  
  又调了半档,粒子开始有反应了,震动幅度勉强摸到能观测的边。再往上推了四分之一档,粒子的震动幅度明显跳了一截。
  
  紫刃给的参考值是按标准精神海定的,他那六条子循环撑出来的精神海比标准形状歪出去一大截,最佳频率落在参考值外面。
  
  他把这个偏移量记下来,重新从低频往上扫,这次扫得更细,每八分之一档停一下,看粒子反应。
  
  扫了整整四天才把单频的最佳频率锁定下来。
  
  粒子碰撞率提上去之后,液化速度确实快了,伊森拿冥想状态下精神力的自然沉降速度做对照,单频震荡把速度拉到了原来的两倍出头。
  
  跟紫刃说的差不多。
  
  两倍不够。
  
  那就改。
  
  紫刃这套法门的冗余设计做得很保守,所有参数都留了很大的安全余量,频率跳变幅度、波幅衰减系数、壁面承压阈值,每一项都往最稳的方向压。
  
  稳是稳了,速度也压没了。
  
  他把波幅衰减系数砍了三成,粒子碰撞率往上窜了一截,精神海内壁的承压值跟着涨了一截,还在承受范围内。
  
  又把频率跳变的步进精度从紫刃的八分之一档压到十六分之一档,扫频时间翻倍,但锁定之后的震荡效率高了近一半。
  
  第一版改完试跑,精神海内壁裂了三道发丝粗细的纹。
  
  伊森用生命女神的眷顾把裂缝修复掉,重新调参数,把波幅砍掉的量又收回来两成,再试。这回内壁没裂,碰撞率比紫刃的原版高了七成。
  
  他把十六分之一档的步进精度再往下压到三十二分之一档。扫频时间又翻了一倍,锁定之后碰撞率再往上蹿了两成。
  
  伊森盯着这三十二分之一档的精度看了半天,觉得还有空间。
  
  他把频率微调的周期从固定值改成动态值,粒子密度高的区域调快,密度低的区域调慢,整体效率又往上抬了一截。
  
  代价是精神力消耗大了不少,不过他有挂,耗掉的精神力秒秒钟就能回满,这点消耗对他来说跟没有一样。
  
  单频震荡改到这一步,液化速度已经拉到自然状态的六倍往上。
  
  该上双频了。
  
  紫刃的法门里,双频交替是两条震荡线同时拉,一条推粒子聚团,一条把聚好的团往下压。
  
  两条线不能串,串了波峰叠在一起精神海壁当场裂。
  
  伊森按紫刃的指引把两条线分开搭,第一条线负责推,第二条线负责压,两条线的频率各走各的,相位错开半个周期。
  
  搭起来试跑了一轮,效率比单频高了五成,跟紫刃说的差不多。
  
  再改。
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