第494章 小老鼠,本座一直等着你呢 (第1/2页)
第一条线的波幅往上抬了两成,推粒子的力道大了,粒子聚团的速度快了。
第二条线的波幅同步抬了两成,压团的速度跟上来了,两条线之间的相位差从半个周期收窄到五分之二个周期,推和压之间的衔接更紧。
内壁承压值往上跳了一截,还在范围里。
他把两条线的相位差再往窄压,压到三分之一周期的时候,波峰在某个瞬间叠上了,精神海内壁从中间裂了一道半寸长的口子。
伊森当场把震荡线撤下来,用枯木逢春把裂缝补回去,等了半天让壁面彻底长结实,重新调参数再上。
这回他把相位差的收窄幅度砍回去一半,留了足够的安全余量,又在两条线之间加了一层缓冲带,缓冲带的频率走中间值,把两条线之间的波峰错开。
缓冲带一加上,相位差可以放心往窄压了,压到四分之一周期都没再串。
双频交替改到这一步,液化速度干到了自然状态的十二倍。
伊森把单频和双频的切换逻辑重新做了一遍,冥想刚开始的时候走单频把粒子密度提上来,粒子密度到阈值之后切双频,把已经聚好的团往下压。
这套切换逻辑写进震荡线的控制回路里,自动判断自动切,不用他手动干预。
切完试跑一轮,整体效率又往上抬了三成。
后面就是往死里磨细节。
频率扫描的步进精度从三十二分之一档再往下压,压到六十四分之一档的时候扫一次频要花十二天,但锁定之后的震荡效率比三十二分之一档高了将近两成。伊森觉得值,把精度定在六十四分之一档。
波幅衰减系数、缓冲带宽度、切换阈值、壁面承压余量,每一项都来回调了几十遍。
每调一次跑一轮,跑完把数据记下来,跟上一轮对比,看哪项参数还有余量。
死亡次数蹭蹭往上涨。
精神海内壁裂过,震荡线串过,缓冲带塌过,切换逻辑抽过风,最严重的一次是频率微调的动态周期写反了,粒子密度高的区域调慢、低的区域调快,精神海里气态粒子的分布被搅成一锅粥,整片精神海从中间炸开。
伊森把参数调回来,重新跑。
磨到第四个月的时候,他把所有参数都推到了自己精神海能承受的极限值上,再往上推一档内壁就得裂。
这版参数下的液化速度是自然状态的二十倍出头,比紫刃原版高了将近十倍。
代价是这套震荡法换个人来用,跑不了半轮就得炸。
伊森的精神海比同级巫师结实得多,换个普通二级巫师来,波幅砍三成那一版就能把人送走。
半年时间,死亡八千多次,加速液化的手段搞定了。
伊森从冥想室里出来,活动了两下脖颈,骨节咔咔响了几声。
他走到窗边推开窗,血骨塔上空的日光灌进来,照得满屋子亮堂堂的。
液化速度二十倍,原本要磨几千年的活儿现在缩到一百多年就能干完。
当然这一百多年,是对一个普通巫师来说的。
伊森估摸一下,“啧,差不多二十到三十年吗?也行了。那么,现在干点什么呢?”
距离世界战争开始还有三年半。
这时间说长不长,说短不短。
感觉什么都能干,又感觉什么都干不了。
“要不,回狄苍世界搞一搞事?”
心念一动,身形从原地消失。
传送的失重感还没来得及散干净,脚底刚刚沾上狄苍世界的碎石地面,伊森就察觉不对了。
精神力还没来得及往外铺,整个人的感知里先撞进来一股凌厉到极点的波动,万里之外,一道剑光已经在路上了。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)