第二十章 研学新篇,数字传魂 (第1/2页)
非遗基地揭牌后的第一个周末,老街就被研学团的孩子们填满了。王伯的木工坊里,十几个穿着校服的孩子正围着刨子兴奋地嚷嚷,一个扎羊角辫的小女孩举着刚刨好的木条:“王爷爷,为什么我的木条总是歪的呀?”
王伯蹲下来,握着她的手调整姿势:“刨子要贴紧木料,力气要匀,就像写字要稳笔锋一样。”可话刚说完,旁边一个男孩就把木屑扬得满地都是,惹得其他孩子跟着起哄。负责研学统筹的苏清瑶急得直擦汗:“浪哥,老匠人讲的都是专业术语,孩子们坐不住,这样根本达不到研学效果。”
流浪正陪着省文旅局的调研人员参观展厅,闻言转头看向木工坊。秦峰举着直播支架追过来:“直播间里网友都在说,希望能有更有趣的非遗教学方式,刚才还有个教育博主私信,想和我们合作开发非遗网课。”
“叮!触发主线任务‘非遗研学创新’,任务要求:设计适配青少年的非遗教学模式,完成首次研学活动闭环。任务奖励:匠心值+800,解锁‘非遗互动教具设计’技艺,获得教育部门研学课程认证资格。”系统提示音响起,流浪脑海里立刻浮现出榫卯拼图、技艺动画等互动方案。
他快步走进木工坊,拍了拍手吸引孩子们的注意力:“大家想不想玩‘榫卯闯关游戏’?第一关拼出小凳子,第二关刻上自己的名字,完成闯关的同学,能获得青铜尊同款的‘匠’字徽章。”孩子们瞬间安静下来,眼睛里满是期待。
流浪立刻安排分工:秦峰用3D打印技术赶制简化版榫卯零件,苏清瑶制作闯关卡片和徽章,王伯则带着老匠人们做示范,把复杂的榫卯原理编成口诀:“榫头要正,卯眼要深,扣合要稳,匠心要真。”不到半小时,木工坊就变成了闯关现场,孩子们拿着零件认真拼接,连刚才调皮的男孩都蹲在角落专注地研究。
当天下午,一个穿着休闲西装的年轻人走进基地,递上名片:“我是‘数创科技’的张远,想和你们合作开发非遗数字藏品。我们可以把青铜尊的纹样、榫卯结构做成数字盲盒,通过区块链技术保证唯一性,让更多年轻人通过网络接触非遗。”
王伯皱起眉:“数字藏品看不见摸不着,哪有亲手做的木料有温度?这不是丢了老祖宗的根吗?”几个老匠人也纷纷附和,觉得这种方式太“虚”,偏离了非遗的本质。
张远没急着反驳,打开手机展示起他们做的其他非遗数字藏品:“您看这个剪纸数字盲盒,上线一周就卖了十万份,很多年轻人买了之后,特意去线下学剪纸。数字只是载体,核心还是传承技艺本身。”
流浪接过手机,看着屏幕上青铜纹样的数字动画,突然眼前一亮:“我们可以做‘虚实结合’的藏品——数字藏品里包含榫卯结构的拆解动画和教学视频,购买者凭藏品编号,能来基地免费体验一次手工制作,这样既传播了非遗,又能吸引线下客流。”
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