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第400章 燃尽了,只剩白色的灰

第400章 燃尽了,只剩白色的灰 (第1/2页)

是禁用,赌里昂没新东西了。
  
  还是拿自己最擅长的拼一把。
  
  这是个问题。
  
  托托坐在休息室角落的椅子上,抱着腿,思考着下一盘该怎么做。
  
  对于如何思考应对策略,不同的玩家有不同的方法。
  
  有人靠复盘,有人靠训练赛,有人在训练场里测试。
  
  也有人都用,比如里昂。
  
  努力且用脑子玩游戏。
  
  但托托显然不是什么寻常人等,她思考打法的方式,是干瞪眼,靠脑补。
  
  与地精们搞发明创造有异曲同工之妙。
  
  托托的小脑袋,现在已经要超频了。
  
  假设先禁用掉炼金术士和守卫精灵,他们还能掏出第三个类似定位的一号位,要如何应对。
  
  这套打法的关键是什么?
  
  超出时间发育的核心,还有大量的增益,来提高这个核心的战斗力。
  
  让其可以做到一个追着全队打。
  
  算是一种另类的四保一打法。
  
  四保一,可以称得上是所有战术中最基础的一个了,应用的条件,是队里有个足够利害的大哥,剩下什么都不需要。
  
  其他四个玩家,拼命给大哥拖发育时间就好了。
  
  在水平不高的对局里,这种玩法很好用。
  
  但只要对手强度上来,四保一针对起来也很简单,不停地去找那个闷头发育的人就行。
  
  问题是,双塔之子的那个“一”,要怎么去找到。
  
  分析师已经对两盘失利的比赛进行了快速分析。
  
  发现双塔之子在屯野,刷野,保护野区方面都做的相当专业,显然是做过不少功课。
  
  怪不得他们训练赛打得少,原来时间都用在这里了。
  
  路线选择,野区视野的布置,细节超多,根本不是短短的场间休息里能找到破绽的。
  
  而且双塔之子的另外四手选择,都是在前期相当有战斗力的英雄,完全不怕前期去找他们打架。
  
  如果模仿魔鬼的那一套小控制加高爆发的阵容呢?
  
  托托回忆起魔鬼对阵双塔之子的胜场,是否值得借鉴。
  
  不对,不行。
  
  那一场没有英雄消失在野区,都在线上,去抓人目标明确。
  
  抓人是有风险的,没抓到,就是损失好几个人的发育时间。
  
  和他们打线上?
  
  托托想了想,却怎么也想不出一套能在线上压制住双塔之子阵容的英雄。
  
  半精灵血统带来的尖耳朵,已经因为着急而泛红。
  
  场间休息眼看就要结束。
  
  她却还没拿出一套可行的方案。
  
  四保一,快节奏的四保一也是四保一,还能怎么破解呢?
  
  打烂另外四个,让一号位出山也打不过。
  
  或者……
  
  只打烂其中一个!
  
  托托豁然开朗,线上压制不住全部,那可以狠狠针对其中一路,然后让优势覆盖其他路。
  
  自己中路打爆对面,然后带队起节奏,不正是深水龙裔最擅长的打法吗?
  
  之前的想法太死板了,总想去突破双塔之子的整套阵容,或是去压制他们重重保护的一,其实根本不是那样。
  
  他们的打法之所以能成功,不在于一号位的选择上,而是中路掏出“混子辅助”,硬生生把她拖住了。
  
  想想战王玩的那些东西,全是辅助英雄走中路。
  
  很多辅助的共同点,就是前期技能很强势,但缺少刷钱能力,以及后期能力。
  
  所以虽然战王不好补兵,也可以靠强势技能恶心的托托也不好补兵。
  
  互穷。
  
  至于后期不行,双塔之子本来也不打后期。
  
  可惜托托没读过田忌赛马的小故事,不然早就该反应过来,对面是在想尽办法,让战王玩下等马英雄,来恶心她这个上等马。
  
  托托直接跳下椅子,大声喊道:“我知道怎么打了!”
  
  此言一出,休息室中立刻安静下来。
  
  在这个队伍里,她说话比老板卓戈都好使一点。
  
  每个入队的新人,都要被她中路一对一蹂躏几天,给他们小小的心灵中留下大大的阴影。
  
  经过这独特的“入队欢迎仪式”后,队员们对于她的命令,基本是条件反射式地执行。
  
  此刻,休息室中的所有人,都看向托托。
  
  托托认真地说道:“我们都搞错了,禁不禁用炼金术士,守卫精灵什么的都不重要,重要的是,要突破他们的中路,那个叫战王的,他才是那套阵容前十几分钟的支点,你们来帮中,和我一起把他杀到发育不如个真辅助,我再去覆盖其他路,然后就是我们进攻了,在他们一号位刷出来之前,我们开推。”
  
  她一大串说的语速极快,说完之后,休息室里一片安静,队员们需要反应一下她说的东西。
  
  十几秒过后,队伍里的矮人才说道:“所以队长的意思是,玩咱们原本最熟悉的那一套?”
  
  “差不多,”托托回答,“不过我们需要在禁用位置上给战王压力,放他的常规中单,禁用他那些奇怪的辅助中单,然后咱们下一局后选,把最后一手反制选用位置留给我。”
  
  根据比赛规则,上一局游戏的败者,可以在本局游戏中,选择从哪一方开始游戏,或者选择先后选。
  
  此前,托托从没要求过把最后一手反制位置留给她,相反,她经常先出英雄。
  
  对面选什么她都无所谓,不如把有利的选用位置,留给更需要的队友。
  
  但现在,她必须要用保证,让自己在中路可以打出优势。
  
  不,是直接打爆对面。
  
  说完,托托又交代了几句下一局的思路,这时,工作人员进来,“深水龙裔的选手准备入场了。”
  
  托托把队员们聚在一起,“相信我,把舞台交给我,一定能赢……”
  
  很独特的拧绳方式。
  
  大多数队伍,这时候都是说些鼓励的话,或者放轻松什么的。
  
  只有托托,开口就是交给她。
  
  超可靠的。
  
  几分钟后,两队选手重回赛场。
  
  “好的,我们看到两边选手都已经进入到对战房中,双塔之子的选手们气势很足啊,我相信他们一定希望在这一局里结束比赛。”
  
  铜须相当有倾向性地解说道。
  
  “就算他们想,也要看托托大师同不同意,深水龙裔一定找到了应对之法,你看大屏幕上的选手表情特写,他们一样很自信……”
  
  

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