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第105章 修罗序列的蜕变

第105章 修罗序列的蜕变 (第2/2页)

他的太阳穴突突地跳着,眼前闪过大片大片的红色光斑。
  
  不知过了多久。
  
  也可能是几秒。
  
  信息流平息了。
  
  沈夜睁开眼,瞳孔深处闪过一道极淡的红芒。
  
  他消耗的杀戮点总量突破了某个临界值,修罗序列解锁了新的能力。
  
  不是一个,是四个。
  
  能力一:修罗宝库新增兑换项。
  
  他能看到,染血的战绩摆放在原来属于无面的位置上。由于被鲜血浸染,完全看不清具体材质,不过兑换需求的杀戮点需要三万点,又是一个庞大的数字。
  
  他试着深入探查,不过信息流中没有给出任何相关信息。
  
  不过从所需的杀戮点来看,这件战衣估计也强得可怕。
  
  能力二:血炼修复。
  
  此前血炼只能用于强化和升级。
  
  现在解锁了修复功能。
  
  可消耗少量杀戮点,即可对破损的诡物进行修复。
  
  消耗的杀戮点视破损程度而定,轻伤几十点,重创几百点。
  
  有了这个能力,他再也不用担心诡物在战斗中损坏后变成废铁了。
  
  以上两点只能算是开胃小菜,重点是后面这两个新能力。
  
  能力三:修罗领域。
  
  以自身为中心释放一个半径十米的领域光环。
  
  领域之内,修罗序列拥有者(沈夜)不受任何限制类技能的影响。(定身、禁锢、减速、束缚,全部无效。)
  
  同时免疫一切精神攻击。(恐惧、魅惑、幻术、精神穿刺,在领域里全部失效。)
  
  此外,身处领域之中时,沈夜同时获得【愈战愈烈】状态。
  
  在领域持续期间,沈夜的每次攻击都会叠加一层战意。
  
  战意越高,攻速越快,伤害越高。
  
  当战意积累到一定阈值后,会触发「神怒」效果。
  
  神愤:短暂免疫一切伤害,任何形式的攻击都附带双倍效果,持续十秒。
  
  此外领域激活后,每秒消耗5点杀戮点。
  
  “嘶~”
  
  沈夜不禁倒吸一口冷气,并感叹出声:“好变态的效果。”
  
  “不过这杀戮点消耗也太大了,一秒五点,一分钟就是300点,一小时就是18000点,这完全就是吞金兽来的。”
  
  不过贵是贵了点,效果肯定是值的。
  
  技能四:修罗血契
  
  使用血晶的目标自动与沈夜缔结血契。
  
  沈夜为“王”,契约为“奴”。“奴”共享“王”三成基础属性,其击杀目标时,“王”获得该目标正常杀戮点的30%。(例:"王"亲手击杀可得100点,则"奴"击杀得30点。)
  
  另外,除了四个能力,沈夜能明显感觉到身体素质也增强了一大截,现在的他,哪怕不依赖司雨凝的强控,也可以以下伐上,硬撼三阶诡异,运气好点甚至还能击杀。
  
  他嘴角再也压制不住了,没想到今天为了活命冒险闯一次溪城,收获竟如此之大。
  
  不过他并没有被惊喜冲昏了头脑,收获大归大,但能活着出来,是他和司雨凝共同努力的结果。
  
  但凡少一人,他都难活着出来或者得不到这么大收益。
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