第112章 旧楼,241室 (第1/2页)
在掌机的屏幕亮起的时候,寒渊就瞥了一眼手表上的时间。
借着在主菜单里,他随便点进了一个游戏。
那是一个3D的动作游戏,加载速度很慢,好一会寒渊才进入了游戏。
而且,不仅是加载慢,玩起来也很卡顿。
画面几乎是一帧一帧地跳,游戏角色就像在环境里跳格子。
寒渊努力操作角色,在游戏很快见到了第一个敌人,寒渊按动按钮攻击。
招式的火焰特效出来了。
但就是在火焰特效出来的瞬间,屏幕一下就熄灭了下去。
寒渊立刻看了一眼手表。
大概是2分25秒。
寒渊再尝试按各种按钮,还有开关机的按键,掌机都完全没有反应了。
寒渊取出扳手,又重新敲了一下。
掌机依然没反应。
寒渊又补了几次。
也都是没有反应。
算是彻底坏掉了。
但寒渊也算是验证了。
这个扳手的效果,应该是可以让坏掉的东西修复到勉强可用,但是只能持续很短的时间。
具体是多久呢?是固定值,还是……
要继续验证一下。
寒渊收起了扳手。
他另找了一家旧货店,从店里面又买了很多不同的东西,但都是坏的。
坏掉的石英手表、收音机、八音盒、摄像机……
这些坏的东西店主丢在一个大纸箱里,是打算卖给零件回收的人,寒渊去直接给包圆了。
店里的过道都宽敞了。
店主也很高兴,还给寒渊打了个八折。
寒渊顺便还买了支马克笔。
他抱着箱子出来,同样找了个没人的角落。
挨个尝试,掐表,用笔把数据记在纸箱上。
然后,就得到了一堆的数据。
石英手表,持续时间4分23秒。
摄像机,持续时间3分44秒。
收音机,持续时间4分钟36秒。
八音盒最离谱,寒渊一直在上发条转,让这玩意一直唱。
它一直唱的时间有差不多7分多钟。
……
从游戏掌机的两分钟,到八音盒的七分多钟。
这些数据看着差距很大,说明扳手的效果并不是固定的时间。
差距这么大……和什么有关?
寒渊重新把数据按照持续时间的顺序在纸箱上誊写一遍:
游戏掌机<摄像机<MP3<石英表<收音机<八音盒。
这么一看,就很一目了然了。
很明显,这是物品的精密程度排序。
也就是说,物品越精密,扳手修复后持续的时间就越短。
那寒渊就心里有数了。
不过,寒渊也注意到了一个小细节:
收音机,持续时间4分钟36秒,石英手表,持续时间4分23秒。
石英表时间更短,是不是就说明石英表要比收音机更精密一点?
好像也是。
石英手表里的细小齿轮和精密零件很多,确实可能更精密一点。
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下午剩下的时间,寒渊对扳手经过了很多细致的试验,算是对这个扳手的效果已经大体了解。
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