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第456章 丧尸潮来袭,串门机制

第456章 丧尸潮来袭,串门机制 (第1/2页)

沉沉的暮色倾斜下来,将大地染成一望无际的红色。
  
  透过这扇窄窗,卫九看见茫茫天地间每面墙都被映得昏沉,植物的叶子在墙上舒展开,这座废弃已久的繁华都市安静到弥漫着一股死寂。
  
  如果不是视线右上角还在存在着倒计中的玩家面板,卫九甚至感觉这座城市和还留在其中的人,都已经安静到像是被世界抛弃。
  
  【滴,丧尸潮来袭,请各位玩家做好准备。】
  
  【终局之战已来临,您的阵营任务更新为:存活72小时。】
  
  最后一丝阳光沉下,在太阳的余晖中,远方那让大地都震颤起来的尸潮再度涌现了出来。
  
  见丧尸潮的出场跟上次没有什么差别,卫九收回视线。
  
  “看来两局运气都不是很好,出生点都离尸潮很近啊…”
  
  扒拉下藤蔓遮住这扇窗,退回了庇护所内。
  
  跟屋子里的昏黑相比,庇护所内就显得亮多了,好消息是庇护所里的电可以随便用,而且只要不开门,是不会朝她躲藏的商店内漏光的。
  
  坏消息是,手上的资源只有一瓶30L的水。
  
  二楼被改造成临时仓库了,卫九现在只能在一楼待着,所以她躺回了床上。
  
  还好她等匹配时吃了不少东西,现在饿是说不上的,七十二个小时对于加点过体质的玩家来说不是很难熬,大不了喝个水饱。
  
  卫九平躺着节省体力,思考着这次游戏开局带来的信息。
  
  两次尸潮,一次开启直接结束,一次正常进行了下去,二者的区别在哪里?
  
  要让她以现在掌握的情报分析,那就只能是第二次玩家成功放下了庇护所了。
  
  上次开局即尸潮,肯定不可能有人放出车辆或三级庇护所,而这次三十分钟时间,卫九相信除了自己以外肯定还有人成功了。
  
  难道说地图上存不存在庇护所是一条硬性结局判定规则?
  
  这猜测很有可能是真的。
  
  只有“当尸潮爆发时,地图上不存在任何庇护所即视为失败”是一条游戏规则时,上周目系统直接判定全员失败才合理,不然玩家中还存在着她这样的高属性玩家,上周目是有争取的空间的。
  
  暂时把这个猜测视为正确的,那玩家其实有一项隐藏任务,就是在最后三天的丧尸潮中至少要保下来一座庇护所。
  
  这跟绿色阵营的任务相互印证。
  
  想到这里,问题就来了。
  
  卫九想不通啊,无阵营玩家的通关条件是什么意思?
  
  它好像跟这个副本格格不入的啊!任何解释都跟它搭不上边啊?
  
  思考了半天,这个问题也没个定论,卫九暂时清空了思绪专心休息。
  
  她觉得这种活动前期一般不会太激烈,但她也是第一次进这个本,所以只是在安静的休息,实际一直保持着对门外的注意力。
  
  时间一分一秒过去,房间里一直很安静。
  
  玩家一直待在庇护所里有个弊端,那就是庇护所里的所有窗户都被ban了,看不到外面的情况。
  
  但贸然出现在商店里也很有可能吸引丧尸的注意,所以卫九没有选择留在商店观察尸潮的动向,而是在屋内等待“串门”技能刷新!
  
  

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