第266章 云舰接舷 (第1/2页)
维克多刚才尝试捏一个手持长枪的骑兵。
理论上是完美的组合,骑兵的机动性配上枪兵的攻击距离,这将是这片云海上的终极杀戮机器。
但念头刚动,遗迹就给了他一记无声的闷棍。
云层表面泛起一阵紊乱的涟漪,刚具现到一半的“枪骑“像被戳破的肥皂泡一样崩解了。
他又试着让一名弓兵把长弓递给身边的骑兵。
那名弓兵呆呆地看着手里的武器,又看了看胯下的战马,像是收到了无法识别的指令。
长弓在两手之间传递了几次,最终因为“装备不匹配“而化作云絮消散。
复刻一把游牧民族的攒射战术的幻象也宣告破灭!
“这兵种也太单一了吧!完全没有可玩性啊!”
维克多一边小声嘀咕,一边重新调配着各个兵种的比例。
他发现这个关卡有一个恒定的人口总值。
步兵、枪兵和弓兵占用的资源几乎相等,唯独骑兵,由于那匹白色云马的存在,占用的资源几乎是其他兵种的两倍。
“马匹也占一个人口的名额?这机制也太写实了吧!”
维克多无奈地摇了摇头,最终确定了一套中规中矩的均衡阵型。
就在他刚刚完成兵力部署时,远处的苍蓝天际线处,一片面积稍小、质感更厚重的完整云层正缓缓靠拢。
在那片敌对的云层上,步、枪、骑、弓四大兵种同样严阵以待。
最引人注目的是阵型最后方的一尊“英雄单位”。
那个精英怪的体型比普通士兵大了一整圈,身上的盔甲纹路繁复得像是一幅精致的壁画,手中平端着一杆流光溢彩的长枪,透出一股肃杀之气。
维克多眯起眼睛,立刻反应过来,这是遗迹惯有的“机制教学局”。
这些野怪存在的目的,就是为了让试炼者在接下来的生死战前,先学会怎么指挥这支云端军队。
“既然是教程,那我就不客气地收下了。”
他驱使脚下的云层不偏不倚地迎了上去。
两座巨大的云团在万米高空缓缓逼近,边缘的云絮相互触碰、挤压,最终发出一声沉闷的轰鸣。
那是云层“物理接舷“的震动感,像是两艘木质战舰在海面上狠狠撞在一起,连脚下的云面都泛起了涟漪。
战斗在接触的瞬间爆发。
对方表现得像是一个毫无耐心的AI,直接驱动骑兵发起了一波冲阵。
三队骑兵立刻从阵线两翼疾驰而出,在纯白的背景下划出数道凌厉的弧线。
白色云马践踏着云层,发出沉闷的如鼓点般的响声。
那些手持短柄战锤的骑兵伏在马背上,带着一股狂野的冲击力直扑维克多的前营。
骑兵的速度极快,转眼就冲到了阵前。
战锤高举,眼看就要砸碎第一排步兵的盾牌。
维克多此时的阵型是步兵顶在最前,枪兵列在之后。
在冷兵器的逻辑里,骑兵对步兵有着天然的冲撞克制。
如果让这群疯马撞进盾阵,维克多的前排瞬间就会变成一地乱絮。
可惜这里的士兵不是用鼠标就能直接框选住的部队,甚至都无法编队(笑)。
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