第382章 系统和碎片化 (第2/2页)
“陈总,这是搭载StarSmartOS的ZnOte,就是还比较简陋,我们是做测试用的。”
陈星接过手机,上划解锁,进入桌面以后发现整体风格和之前的StarSmartOS没有任何的区别。
就是桌面上只有寥寥数个软件,尝试打开系统自带的通话和相机,陈星发现确实和之前没什么不同,或者说UI界面并没有大的改变。
他一边摆弄,杜文在一旁介绍:“陈总,您看UI界面和用着觉得跟以前差不多,那是我们故意把UI做成一样的,但内核已经完全不是一回事了。
第一,不再是套壳安卓。
以前咱们的StarSmartOS,是在谷歌安卓原生上面改界面、加功能,本质还是安卓,人家更底层一更新,我们就得跟着动,很多东西做不了,现在底层框架、驱动管理、进程调度,全是我们自己写的,安卓那套代码,已经彻底抽出去了。”
杜文顿了顿,看陈星听得认真,继续说:
“第二,流畅度,是本质区别。
原生安卓您也知道,后台杀不住,内存吃爆,文件管理,相册,相机,拨号,电话簿,都跟Shi一样
我们这套系统,从底层就做了轻量进程管理,同样是800MHZ、512M内存的机子,我们的后台驻留能力、滑动跟手度、开机速度,比安卓能快不少,当然,这也是因为我们目前系统很简陋,一些功能我们暂时不准备往上加。”
“最根本上的不同是安卓是走一层应用层逻辑,我们是直接系统级调用硬件,少一层虚拟机,就快一步,还能更省内存。”
“而且,我上个月月底,不知怎么了,突然有点发烧,感觉灵感爆棚,给系统内嵌入了一个碎片优化功能,虽然不能彻底解决长时间使用导致的碎片化让手机变慢的问题,但可以在一定程度上缓解。”
“后续我准备深入的开发一下碎片整理优化,我觉得这很重要。”