第740章 格斗跟派对有半毛钱关系吗 (第1/2页)
「格斗?」
一旁的小岛秀夫明显一愣。
作为amenva的开发者,还是核心团队的开发者,他绝对是这个世界上接触格斗游戏最多的人之一。
从《街头霸王》到《拳皇》再到《真人快打》再到《vr战士》。
格斗游戏的概念似乎陪伴着amenva的始末。
格斗从来都是amenva在街机领域最重要的支柱。
但这里有个问题。
这次amejam的主题是……派对。
某种意义上来说,格斗游戏的确很有互动感,非常适合两个人没事做的时候玩上几局。
但不管是它的定位还是它的节奏、游戏氛围,说实话其实电竞味道都非常重。
虽然或许也能算数,但绝对不会是『派对』这个概念的最优解。
以小岛秀夫的理解,林提出这个题材,想要的大概是某种合家欢向的作品。类似於《nva卡丁车》那种一家子能聚在一起其乐融融地玩耍的游戏。
「我们只有48个小时,樱井。格斗游戏需要细致打磨打击感、招式的手感,还需要付出大量的时间去转录人物动作,这或许合不来。」
小岛秀夫在短暂地思忖过後,轻轻摇了摇头。
看样子樱井还是太年轻,思路上有些太过跳脱了。
「我倒是觉得这个方向说不定很有趣哦。」
林立新忽然开口道,居然表达出了跟自己完全不同的看法。
没有多跟他解释,林立新看向一旁犹犹豫豫不太敢开口的樱井政博,继续道:
「仔细说说。」
「是的林前辈。这件事源自我在工作时的一个灵感。」
樱井政博搓了搓手,迅速将脑袋里那个已经积攒很久的想法一股脑地倾倒了出来,
「那段时间我刚刚来到世嘉工作,中山社长将我安排到了软体课,跟着主机部门一起做事情。」
「後来,因为《vr战士》的事情,我被调到了街机部门继续协助工作。」「在这个过程中,我产生了一个想法……格斗游戏跟主机的相性。」
「我知道,amenva很早以前就已经尝试过格斗游戏主机化的移植了,不过我要说的并不是这个。」
「那段时间,为了取材的关系,我游走在东京都的各个街机厅内,并跟着市场部做了些简单的调研。」
「我发现了一个非常有意思的情况。」
他卖了个关子,回忆着在世嘉工作的那段日子。
不管当初的入职到底是意外还是真的有林先生在背後使劲儿,事实就是自己在那工作的日子,让他积攒下了大量街机与主机交叉的知识。
或许全天下也就只有世嘉这种公司才有机会学到这些了。
软体与硬体的配合,主机与街机的争斗,霓虹风格与美式风格的差异……
在世嘉都可以体验到。
「我发现,格斗游戏在街机厅和在家庭里是完全不同的定位,在家庭中,玩家反而更倾向於去玩单人模式。」
「我後来继续深入研究了一下,发现了一个事实。」
「在街机厅里,玩家面对的2p,不管是路人还是一同前来的朋友,在绝大多数时候至少都是对游戏有一定了解的。」「有的高手甚至会长年累月地泡在街机厅里磨链自己的技术。」
「格斗规则清晰,赛制明确,大家不会吝惜自己的才华跟其他人切磋技术。」
「但……在家庭里是完全不同的。」
说到这儿,小岛秀夫的脸上划过一抹惊讶。
虽然樱井政博的话很絮叨,但他差不多理解了对方想说什麽。
於是他便接过樱井的话头,继续道:
「你的意思是……在家庭里,玩家面对的是自己的家人、兄弟姐妹那些不熟悉甚至是从没接触过格斗游戏的玩家?」
「就是这样!这种情况下,格斗游戏双人对战的乐趣会快速下降。一个完全不熟悉的玩家,一局下来甚至连个必杀都搓不出来,而一位有点水平的玩家,却可以几乎全程压着对方打,没有任何翻盘的希望。」
在这样的环境下,新人获得不了正反馈,即便是对方故意演几局,也会被迅速察觉到。
因此,不出一天,他便会因为强烈的负反馈而迅速退坑,从此对格斗游戏敬而远之。
更要命的是,当人数变多时,这种一对一的环境就注定有人需要排队。
喜欢格斗的倒也就罢了,对那些只打算上手试试怎麽回事的玩家来说,这简直就是折磨。「这是我认为的格斗游戏之於主机环境的一大困境,简单的移植并不能解决这个问题,街机和主机需要的是两种定位截然不同的作品。」
「精彩!」
待到对方话毕,林立新哈哈一笑,满意地点了点头。
一位优秀的制作人就是如此。
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