第22章 终于有时间玩了… (第1/2页)
(礼物达50了,谢谢大家的喜欢和支持,今天三更)
吃完晚饭,回到宿舍。现在的林轩总算是闲下来了。没有部门和社团的例会,没有无聊的讲座,更没有烦人的小组作业。
好几天前就得来的《米拉》现在总算有时间玩了,他戴好耳机,告知幽影他要玩游戏后,便迫不及待地点开了米拉的图标。
游戏开场,主角作为一名程序员,日复一日过着单调的生活,直到在手机上下载了一款名为《米拉》的游戏应用。
一名叫米拉的女孩,有着精致的二次元形象,住在一个精致而舒适的房间里。
林轩不得不承认,游戏的美术风格深得他心,还有角色的设计,尤其是米拉那楚楚可怜又带点俏皮的神态,很戳他。
而且Live2D的建模设计也是很棒,男主的各种动作啊也是相当生动,让二次元的世界像是活过来了一般。
初期的互动,诸如帮米拉整理衣物、购买电视机点缀房间,也带着点日常小确幸的味道。
“这画风,这UI,制作组是懂二次元的。”林轩心里默默给美工点了个赞。
然而,随着剧情推进,当游戏中的“自己”被米拉用一台机器强行拽入游戏世界后,氛围开始变得诡异。
温馨的表象逐渐剥落,场景中开始出现不协调的阴影和噪音。米拉的笑容依旧甜美,但眼神中开始闪烁难以捉摸的光芒。
“你为什么不能跟我留下来在一起呢?”
接着“拒绝”和“留下”这两个选项弹了出来,还伴随着令人不安的背景音效。
这和他玩过的许多病娇题材作品前奏很相似啊,一般呢他会喜欢先打一个不听话“坏结局”,之后再玩听话的“好结局”
所以,他选择了拒绝。
可接下来的发展,却让林轩的眉头越皱越紧。米拉的所谓“爱意”迅速演变为极端的控制欲。
当主角试图反抗或探索真相时,迎接他的不再是娇羞的嗔怪,而是直接、粗暴的追杀,而且手下完全不留情。
他发现衣柜后通往地下室的门,并在地下室遇到了被关押的“善良米拉”。
她告知主角,之前遇到的“疯狂米拉”其实是一个失败之作,会将被她困住的玩家做成卡带收藏起来。主角需要寻找核心,重启系统以逃脱。
之后,提着电锯的“病娇颠婆”米拉形象赫然出现,或是遭遇其他形态诡异、充满怨念的“失败之作”的米拉变体。
游戏里穿插了各种小游戏,如123木头人、追逐战和逃生环节,恐怖氛围营造得相当到位,跳脸杀也是时有发生。
还有帽子米拉,袖珍米拉,萝莉米拉,瞌睡米拉,还有个有些傲娇的叫米塔的米拉,这各种米拉的设计也是各具特色。
游戏是挺不错的。
但林轩期待的是病娇角色在爱与偏执间挣扎的那种“娇”与“病”的复杂魅力。是那种“因为爱你所以不能放过你”的扭曲浪漫。
而《米拉》里的这位女主角,更像是披着美少女外衣的纯粹恐怖怪物。
“这光有病,没有娇啊,根本是恐怖游戏吧?”林轩忍不住吐槽。
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