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第一卷 第387章 有人打游戏,有人打...

第一卷 第387章 有人打游戏,有人打... (第1/2页)

除了上述特色外,《地球ONLINE:星际争霸》的游戏外设也和普通单机游戏不同。
  
  众所周知。
  
  自从个人电脑出现后。
  
  人类的电子游戏行业发展经历了以下几个主要阶段:
  
  初创期(20世纪70年代到80年代初):
  
  这个时期的电子游戏主要是由个人或小型公司开发。
  
  游戏类型以方块类、射击类为主。
  
  家用游戏机阶段(20世纪80年代中期到90年代):
  
  这个时期,任天堂和SEGA等公司推出了家用游戏机。
  
  例如任天堂娱乐系统(NES),游戏开始普及,并且游戏类型逐渐多元化,包括赛车、格斗等类型。
  
  互联网时代(20世纪90年代后期到21世纪初):
  
  随着互联网技术的发展,网络游戏开始兴起。
  
  这个时期出现了许多虚拟社区游戏,例如《第二人生》。
  
  移动游戏阶段(21世纪中期至今):
  
  随着智能手机的普及,移动游戏开始迅速发展,游戏类型也更加多元化和个性化。
  
  这个时期还出现了一些全球IP的游戏,例如《愤怒的小鸟》。
  
  此外,电子游戏还经历了多个技术和硬件发展阶段。
  
  例如从2D到3D游戏的转变。
  
  再到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏的兴起。
  
  同时,随着移动设备的普及和技术的不断革新,移动游戏已经成为游戏行业的主力军。
  
  尽管后来随着脑机技术的出现和成熟,人们开始尝试研究更加先进元宇宙游戏。
  
  但末日的到来,直接中断了这个过程。
  
  现在,方舟联邦政府出于人类未来战争方式改革的需要,重新研发出了以脑机技术为核心的全新元宇宙游戏:
  
  《地球ONLINE:星际争霸》。
  
  而游戏的外设也充满了科幻感。
  
  一个多功能游戏舱就能搞定一切。
  
  就比如说叶辰家这款方舟游戏生产的白色游戏舱。
  
  游戏舱内置量子通讯模块,可以随时和自己绑定的机甲连线进入战场。
  
  搭载小型可控核聚供电系统。
  
  哪怕家里突然停电,游戏舱依然可以正常运转。
  
  保证了玩家的生命安全。
  
  搭载了外部脑机接口。
  
  只要玩家进入游戏舱,就能直接使用脑机接口进入游戏世界,完全的沉浸式游戏体验。
  
  定制化机甲驾驶舱,一比一高仿真还原。
  
  在游戏舱中,所有的功能性按键和星际机甲都是一样的。
  
  包括操纵杆,方向盘,射击系统等等。
  
  换句话说,只要玩家能够将这款游戏玩明白了。
  
  就算让他去方舟联邦太空舰队服役,在真实的战场上驾驶机甲消灭外星人。
  
  那也不在话下。
  
  不过,玩家们也不是时时刻刻都能参与星际战争的。
  
  在和平时期,玩家们也能玩这款游戏。
  
  只不过没有各种丰富的现实世界奖励而已。
  
  在《地球ONLINE:星际争霸》的游戏界面有两种模式。
  
  一种是模拟宇宙。
  
  一种是真实宇宙。
  
  模拟宇宙就是高度还原的整个太阳系,人们可以操纵着虚拟的角色和机甲在这个世界中进行探索和训练。
  
  

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