第9章 -任务!任务! (第1/2页)
乔恩走在返回自己栖身的猎人小屋的途中,脸上喜色根本掩盖不住。
这不光是因为他从老铁匠那里得了三件装备和一罐回血药,更重要的是他的游戏面板中解锁了新内容。
——
【委托:矿石样本采集(普通-重复任务)】
【萨顿·银须一生都在为了打造出传说中的“神之金属”而努力,为此他需要尝试各种各样的矿石熔炼组合】
【任务目标:提交矿石样本(0/1)】
【基础奖励:200点通用经验值】
【额外奖励:视矿石稀有度给予额外经验奖励倍数,并有机会从萨顿·银须处得到实物、装备和金钱奖励】
“注意,太过常见且普通的矿石会被拒收”
——
“呼...果然任务还能触发,还一样给经验...”
看着原本毫无反应的【任务】面板被激活,乔恩心中一直悬着的大石终于落了下来。
升级的问题不用愁了!
之前在杀死大雪狐,获得第一笔经验之后,他就意识到了一个问题。
那就是“打怪练级”这一对玩家来说再普遍不过的行为,对他来说可能无法长久持续。
原因也很简单。
游戏里的怪物会无限刷新,可现实中的怪物呢?
人是人他妈生的,怪自然也是怪他妈生的。
像大雪狐这种野兽,它难道不是爹生娘养,从小狐狸长成大狐狸的吗?
杀多了会导致种群灭绝的吧!
就算没有其他的玩家和他抢怪,等到了后期,升级经验需求动辄上千万甚至过亿,真靠杀怪升级,那得杀多少?
更何况,他乔恩还有第二职业没选,对经验值的需求是一般玩家的双倍...
想想就令人绝望。
而既然通过大量杀怪来升级的路子走不通,乔恩就只能将目光投向“任务”。
在这个浩渺无垠的伊诺大陆上,存在着数之不清的任务等待玩家去探索,它们有的简单,有的困难,但绝大部分都有一个共同点,那就是会给很多经验。
对那些不喜欢看剧情,不喜欢动脑的玩家来说,他们或许会嫌做任务很麻烦,转而选择打怪、下副本以及其他不需要动脑的玩法。
但乔恩不是这种人。
他虽然只是个普通玩家,但还是愿意研究游戏背景,参与到故事当中去,并享受着改变事件走向的成就感。
所以,他知道许多任务的流程。
但知道流程没有用,在确认自己能和这个世界的人交互,从而触发任务之前,他还是会担心。
方才他离开铁匠铺之际说的最后那一番话,就是一个尝试。
幸好,能够正常触发。
那既然接了任务,就要考虑怎么完成。
老萨顿的委托是白桦领许多玩家都做过的一个可重复完成任务,其根本原因是不费事,经验也不少。
对新人来说,想要完成这个任务有个很好的去处——在离诺穆村西面四十余里的一处废弃矿坑里,就有机会拿到不少特殊矿石。
其中不乏价值不高但足够稀有的品类,拿回来足够在老萨顿这里刷上一笔经验,运气好的时候还会有装备奖励!
顺手就能完成的事,何乐而不为呢?
而且...
‘【废弃矿坑】是个小副本吧...等到了那里,会触发副本通关任务吗?’
‘唔...不管能不能触发,都得先做好准备...’
这,就是一个玩家擅长的领域了。
在敲定了去【废弃矿坑】的行动计划之后,乔恩又想起了另一件事。
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