第五百四十六章 埋骨之地 (第2/2页)
要选【阿苟纳之海】么?
江毅一边想,一边看向最后一个领地。
四张图片向左翻转,在介绍最后一个领地的时候,江毅看到Z999玩味的神情变得正经了一下。
包括江毅在内的五个玩家向Z999看了过去,Z999的机械面孔之上,神情微微一顿;
最后一个领土,嗯……
“最后一个场景为:【埋骨之地】。”
虚拟蓝光的上方,Z999身形立正,声音也变得严肃了起来;
“【埋骨之地】,攻击:五颗星;防守:五颗星。”
?
等下,不是说,【占星所】是唯一一所高攻的领地么?
怎么从数值上看,这个【埋骨之地】的攻防属性远超其他要塞啊……
江毅和其他玩家对视了一眼,眼神之中都有疑惑。
Z999深吸了一口气;
“各位领主大人请注意,在这里,本系统必须提前做出提醒:【埋骨之地】不参与领地竞争,是因为【埋骨之地】面临的敌人和其他要塞都不同。”
“【埋骨之地】内,所有死去的生灵,都会成为您的敌人。”
……
话音落下,会议室内仿佛寂静了一秒!
人族搬砖大帝的声音最先响起:
“死去的生灵,都会变成您的敌人?这是什么意思?!”
大帝的瞳孔紧缩了一下,如果是他想的那个意思的话——
那岂不是?
“意思是,无论是玩家,还是守城魔兽,或者说被您方击杀的敌人,都会在【埋骨之地】再次复活,然后成为新的【攻城者】!”
”并且,死而复生,可多次触发。“
???
死而复生,多次触发?
这怎么打?
江毅心中也惊了一下!
难怪【埋骨之地】的攻防都被拉到了五星的水平,如果是普通要塞的话,在这种地方,估计一个小时都撑不住吧!
看到玩家们震惊的神色,Z999脸上也有些尴尬。
这估计只有倒霉或者瞎了眼的玩家才会选择【埋骨之地】了……
简而言之,【埋骨之地】虽然坐拥着最强大的要塞,但同样,也面临着最无解的机制!
试想一下,你辛辛苦苦带着一种玩家和魔兽,消灭了一波又一波的敌人,胜利的曙光还没降临,先降临的是复活的敌人,以及你死去的同伴!
这玩意儿想想就窒息。
一名理性的领主,几乎不可能选择这样的领地。
而且,即使领主本人做出了这样的选择,他的附属们也不会跟随。
圆桌会议上一片寂静,Z999等待玩家们的反应平息了一些之后,继续道:
“在不同领地内,每撑过一次魔兽冲击,就会赢得一次【领地奖励】,而领主的奖励将会是其他普通队员的两倍。”
“除此之外,所扫除的魔兽数量越多,魔兽的强度越强,就会获得越多的【杀戮值】!”
“当【杀戮值】超过10,0000的时候,领地将会解锁进阶奖励。”
”当然,和之前所说规则一致,当领主选择投降的时候,您所在领地的正式队员将会被扣除10%的物资,所扣除物资基数为进入游戏之前的物资基数。“
……