第300章 不务正业的明星,签约工作室 (第2/2页)
李锐想了很多东西。
服务员小姑娘走后,苏洛掐了敲桌子,把发呆的李锐唤醒。
“说到哪儿了,哦对。”
“玩家操控这个罐子人,用一把不怎么听话的锤子,在一个充满绝望又有点荒诞的世界里攀爬,目标不是爽快的战斗或者流畅的跑酷,而是每一次笨拙的挥动,每一次惊险的悬挂,每一次可笑的失足坠落,一次次的失败、一次次的回到原地,我要的就是那种与自身笨重身体和破烂工具较劲的挣扎感,能懂吗?”
苏洛示意李锐看本子。
苏洛往后翻了几页。
“这是我设想的主角,和一个基础关卡的布局,你看看。”
李锐下意识拿起本子,在看清纸上内容后又愣住了。
那些草图不仅画风精准,极具氛围感,更重要的是旁边用细密的字迹写满了标注:
“此处墙面应有微小凸起,视觉上不易察觉。”
“从此点坠落,视角需缓慢跟随,过程中,玩家会懊悔和痛苦,会发出啸声。”
“初始平台角度,约75度,希望中带着威胁。”
“锤头与岩壁碰撞音效需沉闷。”
“角色悬空摆动时,视角需有轻微延迟跟随,模拟头重脚轻的不稳定感。”
李锐内心惊讶,这已经个非常成熟的想法了。
苏洛不仅做了美工的工作,还把游戏内容也想好了。
这明星不务正业啊,他怎么那么专业!
这已经不是简单的概念图了,这简直是一份极其详尽的技术设计草案。
苏洛把视角、音效、心里反馈这些细节都考虑到了。
“苏先生,这些标注……太详细了。”
李锐在整理自己的语言。
“我大概明白您要的那种游手感了,比如这个微小凸起,要实现您说的那种既不明显又能影响物理反馈的效果,还有这个摄像机延迟……”
李锐深吸一口气,疑虑和拘谨一扫而空,他试着在脑子里思考,如何用代码实现,并幻想了一下开发出来的成熟游戏内容……
李锐有些跃跃欲试,他来感觉了。
他指着本子上的一条标注,语速不自觉地加快,述说自己的理解和猜想。
苏洛看着他的反应,嘴角微不可察地扬了一下。
李锐也是一个没什么心眼子的人。
像这种技术宅都是差不多的。
他知道,找对人了。
在李锐侃侃而谈的时候,苏洛打断了他:“技术上的细节我们可以慢慢敲定。”
“我先问你,如果由你们团队来实现我描述的这个项目,时间预估大概是多久?”
最关键的一步来了。
李锐手指无意识地在封面上敲了敲,认真思考起来。
过了一会儿,他才抬起头,小心翼翼道:“保守估计,我们团队全力以赴,需要三个月。”
“而且这只是最理想的情况,这种物理引擎,调试手感的时间会更长,可能会遇到很多预想不到的坑,如果要把您这些关卡布局和细节反馈都初步实现出来,三个月不够用。”
回答完后,李锐却惴惴不安,他怕苏洛嫌效率太差,那这次合作可就黄了。
“我也觉得三个月不够。”苏洛笑了笑,这说明李锐没有敷衍他。
“这样吧,两个月时间你们先给我出一个体验版,我先试试,核心方法没有问题的话,正式版的开发,我会给够你们时间。”
李锐双目失神,这句话还有个潜在的含义,那就是,苏洛决定把项目交给他们来做了。
“你们团队先做个规划出来,我们再谈具体的合作方式和报酬。”