第3章 谁说我把道友们当曰本人那么整的? (第1/2页)
他是不是说我抠门呢?
看着余多多跑去有偿区的身影,顾晏仔细品了品小胖子的话,感觉有点不对味儿。
不过好在,小胖子的本心还是好的,劝他也只是为了让他别因为仨瓜俩枣误了这次考核的成绩。
毕竟先前七师兄在悟道场上说的清楚,此次考核可是关乎奖惩的。
若是因为省钱遭了罚,属实是得不偿失。
顾晏自然也明白这个道理。
他之所以没有第一时间选择加入有偿区的抢购大军,其实并不是因为抠门。
而是因为他的职业本能在提醒他——如此盲目的堆料,或许并不是赢下考核的最优解。
作为一名经验丰富的游戏行业从业者,顾晏非常清楚,“堆料”这种打法,通常只适用于一些稳居行业前列的大厂。
这些大厂资源充足,人手众多,而且财大气粗,堆起料来自然是得心应手。
如果换算下来,其综合实力最次也得相当于修真界化神期的老怪了。
而反观他们呢。
如今只不过是一群刚刚筑基的蝼蚁小修,说是小作坊都算抬举他们了,充其量也就是个独立游戏人。
刚起步的独立游戏人想要靠堆料取胜?
敏锐的职业嗅觉告诉顾晏这种打法行不通。
想要在这次的考核中脱颖而出,玩法才是制胜的关键。
顾晏知道,此次考核的形式和往常一样,也是按照境玉所转化的灵气值评判的。
具体形式就是在考核当天,所有参与考核的境修统一将自己凝练好的境玉挂上全宗门互通的玄机百宝阁,持续七日。
期间,同宗之中其他灵根的修士若看上了其中某个境玉,便可缴纳一定费用进行租赁使用。
届时,被租赁启用的境玉,将会自动将进入其中历练修士的情绪转化为灵气。
待考核时间结束后,所有境修将在同一时间收回自己的境玉,并由七师兄亲自检验其总销几许,以及转化灵气几何。
顾晏虽是初到修真界。
但好在这套考核流程倒是简单易懂。
说白了,想要拿下这轮考核,其实只要满足两大基本点,就能稳稳取胜。
一是销量。
租赁的人越多,境玉的总销成绩就更漂亮,累积灵气的速度也越快。
二是情绪。
单次历练中产生的情绪波动越大,境玉转化的灵气越多。
而想要同时满足这两点,自己所要凝练的境玉就要——
“又火爆又折磨?”
想到这,顾晏似乎抓到了灵感。
【系统,打开我的作品库。】
随着顾晏心念一动。
随他穿越而觉醒的【游戏大亨系统】启动,湛蓝色的页面呈现在顾晏的眼前。
纷繁庞大的游戏封面密密麻麻地在界面之上铺展开来,其中大部分游戏当前尚处于灰色状态,想来是因为他如今的境玉品阶和修为还不足以制作。
于是顾晏干脆将这些当前还不能制作的作品暂时隐藏,之后又按照“高难”“折磨”“小成本”“独立游戏”等标签进行筛选,不断缩小范围。
最终,当其中一款游戏出现在顾晏的系统界面上时。
顾晏猛然间眼前一亮。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)