第四百三十六章:绝艺 (第2/2页)
所以场地的问题都不用担心,估计会有大批的场地想要承办这个比赛,甚至愿意花钱承办,因为这就是赤裸裸的一个广告。
棋院正在考虑五局分别要不要设立五个比赛点,这样的话可以把宣传效果最大化。
不过张新平明显更想比赛更快的出结果,还是就放在一起一次性决出胜负。
至于比赛的形式还是按照正常的规则进行,采用中国围棋规则,毕竟人工智能在训练的时候就是采用中国规则在进行训练的。
原因也很简单,因为中国围棋规则从理论相对于数目制的规则更加的合理。
子目皆地这个原理其实非常简单,用目数来计算胜负其实也是建立在这个原理之上,一人一手棋价值平等,你死掉一个子,从棋盘上拿走,就是我的2目,如果用“子目皆地”这个规则来计算胜负的话,那很多棘手问题迎刃而解。
就比如说著名的盘角曲四,是日韩规则的一个死穴。
黑棋要杀死白棋,盘角曲四,就必须点入,白棋抛劫,黑棋如果劫材有利,自然可以杀死白棋,问题是劫材不利呢就不能杀死,所以中国规则里叫做“劫尽棋亡”。
最后白棋这一方为了打印此劫,不得不在自己空里落子,以消除劫材,但往自己空里填子,却又是损目之举,所以日韩规则里只能强行规定:盘角曲四是死棋。
这就搞笑了。我们所说的死棋和活棋是指:你说我是活棋,那么你无法从棋盘上提走我的棋子;反之,你说我是死棋,那么你一定能从棋盘上提走我的棋子,哪有强行规定死活一说?这已与实战解决相去甚远了。
所以,能解决上述问题的只有中国规则,那就是子目皆地,在自己空里多填一子两子都没关系,反正不管是空也好,还是子也好,都是目,就这么简单。
所以人工智能在训练的时候就根本不去较这个劲,就是使用更加正常的中国规则。
曾经有人工智能使用日韩规则进行训练,导致后半盘的时候数据混乱,连续输给人类,甚至被誉为狗中之耻。
这个人工智能出现的bug,对外说是贴目导致的紊乱,但实际上就是规则的问题。
至于比赛的用时双方就简单的确认为两个小时的保留时间,五次一分钟的读秒。
在这些问题上大家都没有什么太大的问题,毕竟双方都很有自信,认为自己百分之百获胜。
只不过说到最后的一个问题的时候,张新平愣住了,因为易征问说这个人工智能叫什么名字。
“我们内部是叫做v18,因为是第十八个版本的人工智能,至于正式的名字还真没有取。”
听到这话,易征点了点头给出了一个建议:“不如这叫绝艺如何。”
听到这个名字,金皖忍不住拍手叫好:“好名字,这是当年杜牧赞扬国手王逢的诗句。
绝艺如君天下少,闲人似我世间无。用来赞扬对方的棋艺精湛,无人能及。”
只不过这个名字用来给人工智能,是不是有点名不符实了。
不过张新平听到这个名字感觉非常好,简单好记中国化:“绝艺!好!就叫绝艺!
人机大战,易征对阵人工智能绝艺!我想这在以后的历史上,都会是浓墨重彩的一笔!”